有哪些画面上佳的策略类游戏值得一玩?

有哪些画面上佳的策略类游戏值得一玩?

三国游戏admin2020-07-11 14:04:3312A+A-

  今明两年,很多经典策略游戏都将推出他们的续作,其中包括十多年未曾推出过续作的帝国时代、荣誉骑士、国王的恩赐等。跟随下面的视频提前感受将要到来的策略游戏盛宴吧!

  荣誉骑士是一款即时制的大战略游戏,聚焦中世纪地中海世界的历史,玩家既可以在大战略视角上组建宫廷和王室,纵横捭阖,发展内政,也可以进入战斗界面亲自领兵,参与大规模的战场搏杀。

  新工人物语是育碧工人物语系列的25周年纪念之作。本作将采用全境封锁系列的Snowdrop引擎制作。玩家可以在游戏中发布指令,建设运营自己的据点,进而成长为强大的王国。

  海商王聚焦殖民时代的加勒比海,玩家可以加入西班牙、英格兰、法兰西、荷兰等殖民势力,建设自己的舰队和据点,通过贸易和海战成为加勒比海的贸易霸主。

  国王的恩赐是一款基于中世纪设定的奇幻回合制策略游戏。本作将战术性的回合制战斗发扬光大,为玩家呈现沉浸式的角色扮演游戏体验。现实与奇幻交融的游戏世界充斥着引人入胜的故事、令人难忘的角色和考验道德的选择!

  Humankind是由无尽空间系列制作组Amplitude Studios开发的4X策略游戏。玩家可以在游戏的不同阶段选择自己的文明专长,重新谱写人类历史的发展,打造独属于自己的独特文明。

  本作是要塞系列首部聚焦东方历史题材的作品。引入了“军阀”设定,玩家可以通过军阀招募、升级并指挥军队,感受秦汉时代的中国、幕府时代的日本到成吉思汗的蒙古时代的战场厮杀。

  本作是经典策略游戏帝国时代2的20周年纪念版。拥有4K超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含3个新战役和4个新文明的全新内容:《最后的可汗》。

  不是国家的崛起,而是线!本作是帝国时代系列时隔十多年的首部正式续作,由家园、英雄连系列的制作组Relic接手制作,其他信息不详。

  本作是终极将军系列开发组的新作,聚焦美国独立战争和拿破仑战争期间的大规模战斗,玩家既可以指挥舰队,也可以执行登陆,或进行陆战,升级自己的军队,完成整个战役。

  本作是2003年的老游戏罗马执政官的高清重制版,制作组重新制作了游戏的ui和模型素材,玩家可以通过20个战役人物重新体验罗马的扩张之路。

  埃及建筑师是一款侧重于经济层面的城市建设游戏。玩家将穿越回王朝时期的埃及,在游戏中体验从古王国诞生到埃及艳后诞生时代的埃及,游戏还拥有外交、政治、贸易、宗教和战斗系统。

  Ostriv将玩家带回18世纪,玩家可以在游戏中不受区块等限制,自由的建设发展自己的城市。

  Bastide同样是一款城市建设和生活模拟题材的游戏。玩家将掌管一个13世纪的中世纪小镇,指挥自己的村民收集食物、建造建筑,抵御外敌,并最终将其发展为坚固的城镇。

  本作是2001年的老游戏盟军敢死队2的高清重制版,制作组重新制作了游戏的ui和模型素材,玩家可以在游戏中指挥精锐小队深入敌后开展一系列战斗任务。(话说帝国荣耀什么时候重制下呢)

  权力的滋味是一款中世纪题材的即时战略游戏,玩家可以从欧洲、中国、中东势力中任选一种,建设自己的城市,发展技术,并参与大规模的战争,体验包括火炮、陷阱和攻城武器在内的多种战具。

  本作是由国外制作者制作的骑砍类型游戏。玩家将在游戏中扮演一位秦军的驻军指挥,维持秩序和生产,招募军队,参与战斗,抵御匈奴人的袭击。

  此外,在接下来的一年里,还将迎来东方帝国的三国DLC、三国全面战争的未知DLC、荣耀战场帝国和英白拉多罗马的各种DLC等……

  外国人最喜欢哪些中国食物和零食?(同问海外留学生有哪些必带零食和食物)?

  来呗,出于对SLG的爱,把这个只要在steam上好好搜索一下tag就能解决的问题答一下吧。

  画面一定一定要好,,Ծ‸Ծ,, 求求你们不要再吐槽为啥某些经典老游戏没上榜了

  一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)

  即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?

  英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)

  继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。

  帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)

  其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。

  另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)

  红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)

  一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。

  帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)

  作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。

  最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)

  @某人知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。

  工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)

  @cherless2知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。

  要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)

  @cherless2知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。

  知友@xum2013补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。

  战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)

  由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。

  命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)

  二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。

  文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meiers Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meiers Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)

  前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。

  奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)

  在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。

  无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)

  十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。

  罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)

  以及@露住歪歪提到的其前作幕府将军2:全面战争(Save 75% on Total War: Shogun 2)

  战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。

  家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)

  诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……

  太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)

  感谢@Li Zen补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。

  术士1(Warlock - Master of the Arcane on Steam)

  纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)

  从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。

  海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)

  星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)

  放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)

  麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么 Σ( ° △ °)︴

  XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM® 2 on Steam)

  由@pjing he和@xum2013知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~

  由知友@陆已死推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。

  『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友@鱼干侠推荐。

  战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)

  类型:大型军棋推演类,可宏观卫星操控,也可以放大到单一作战单位精细操控

  世界观:上世纪80年代左右为基准的架空世界,东亚地区性战争,参战国主要是美帝北约苏熊红龙和南北棒

  就我个人的体验而言:游戏上手不是很容易,要想打好需要一定的军事知识储备,不过上手了感觉还是不错的,只不过里面的红龙还是80年代左右的装备,跟灯塔北约比起来装备上的差距有点大,另外在你操控红龙的时候汉语画外音挺逗的,比如当我指挥坦克冲锋时,我线下山了!”

  文明5,纪元1404,纪元2205,孢子,罗马 全面战争,罗马2 全面战争,战锤 全面战争。

  最高票都那么6了.....补个吧,命令与征服3凯恩之怒,含策略战棋与即时战略的世界征服模式,为了征服世界绞尽脑汁也是不容易...

  呃,其实觉得更像种田游戏啊,但是画面真心美爆,再说你们都同意文明5了……真玩起来感觉也差不太多嘛……嘛

  说起来更像RPG……但是既然你们都同意三国志和英雄无敌了……这个也算嘛,玩起来感觉也差不太多,或者更难呢

  一般来说,画面并不是策略游戏的侧重点,但是近年来有不少高游戏性的策略游戏同时具备着优秀的画面,下面举几个例子:

  微软旗下目前的RTS游戏扛鼎之作,也是目前画面最好的RTS游戏之一。由于起初是为手柄游玩设计的,操作难度和门槛都非常低,是最容易上手的RTS游戏之一。

  突袭系列最新作,与主打多人对战的光环战争系列相反,突袭系列的重点一直都是单人游戏。突袭4没有建造建筑的功能,完全依靠部队进行作战,是一款更有点即时战术风格的即时战略游戏。

  全战系列最新作,特点是TBS与RTS相结合的游戏模式。该作在系列中的地位见仁见智,但其中国风的UI与画面设计非常出色这点,应该不会有人有异议。

  一款来自f社的TBS+战棋策略游戏,画面十分优秀,更重要的是它非常好玩!记得不错的话它和它的资料片:天选者之战分别拿了两年的tga年度策略游戏。

  f社的看家作品,最新作,画面方面毁誉参半,主要的争议来自于它的卡通画风。抛开画风问题不说的话,总体画面质量是相当高的。

  值得一提的是,它的前作文明:超越地球画面质量也不错,但是色调我个人非常不喜欢。

  其中帝国时代2决定版还没发售。帝国时代1决定版我非常喜欢,采用3渲2设计的画面帧数和质量都十分让人喜欢,并且优化了原作中操作方面的一些不人性的地方,操作更方便了。与之相比,星际争霸1重制版是十足的反例。虽然画面十分优秀,但是暴雪为了确保游戏的“原汁原味”,没有进行任何画面以外的优化。当然,比暴雪更恶心的是网易。人原名是叫

  ,正常翻译应该叫复刻版或者高清版,但是网易给翻译成重制版,不知道是刻意误导还是翻译人员水平太低。

  遗憾的是,当年311销售遭遇滑铁卢,团队解散,以后恐怕再也看不到这样有情怀有画质有游戏性的游戏了。

  非常符合题主的要求啊?虽然战争比重也占用的很少,但起码比纪元和海岛大亨强。

  首先是帝国时代3,我这辈子第一个在电脑上玩的游戏就是帝国时代之罗马复兴,所以对这个游戏有很深的感情。

  虽然是05年出的游戏,但3代把画面设置调到最高还是可以的,我电脑里还存着这个游戏的原因:

  (另外最近新出了个帝国时代2:非洲王国,据说有线、命令与征服:红色警戒3 典藏版(可联机)

  貌似除了这个版本外,其他版本无法联机。因为一般去网吧无聊的时候才和基友玩,所以不太确定。

  推荐理由除了怀旧情节和台湾配音外,就是很喜欢可以钻到房子里的游戏,噗……

  360°无死角视角,不仅可以钻到房子里还可以躲在墙后面,敌人的武器掉到地上竟然还可以捡起来。

  一开始玩这游戏是因为有中国(大明),第一次玩的时候,富国强兵就等着满洲来打我,结果朝鲜像开了挂一样把满洲灭了大半……

  对我来说吸引点是和EU一样是有边界线,也有外交系统,说实话自从玩了p社的游戏,对文明系列不太感兴趣了,席德梅尔的海盗倒是经常玩。

  《要塞3》是《要塞》系列游戏的第三部,是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”和“实时战略”的结合。

  大学的时候就像玩这个游戏,但电脑不行,不说了我先下游戏去,玩完了再说感受。

  最早接触 《全面战争 罗马》 立马喜欢上哪种能操控上千士兵作战,为罗马开拓疆土的感觉。

  接下来的《全面战争 中世纪2》算是最经典的一作。画面有了质的提高,有中世纪西欧东欧阿拉伯北非蒙古各种势力。更全面的外交生产建造研发系统。

  这个游戏的一个有意思只指出提供开发者自行开发与各种题材的mod,自己做新兵种和大地图。比如三国题材,太平天国题材,指环王题材。

  之后又推出 《全面战争 帝国》,18世纪全球殖民题材,第一次加入了海战,可以操纵自己的风帆战舰。

  后续的资料片《全面战争 武家之殇》又加入了单兵可操控的设置,可以直接在千人对战地图上操纵火炮马克辛机枪轰击敌人

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